CG関係の備忘録ブログ

主にZBRUSH、blender

2022-01-01から1年間の記事一覧

Blenderのウエイトペイントはすごい

WIP 参考動画 【初心者必見】ウェイトペイントで綺麗に塗るコツ徹底解説~基本編~#02【blender2.91】 - YouTube 今日初めてBlenderのウェイトペイント使ったら凄すぎて感動した・・・肩のウェイトが3周でほぼ終了するという超効率的だった。昔のMAX+キャ…

Blender流体 朝からクラッシュ祭り

成果 youtu.be 参考動画 Fluid Simulation(Mantaflow) Domain Settings | Blender 3.2 Tutorial - YouTube 血っぽいものを追加したくて、Blenderの流体シミュレーションを触ったらクラッシュ連発・・・バージョン3.3では無理っぽいので2.91で実施 ドメイン立…

UE4 特効を追加

効果 youtu.be 参考HP IMお約束 | ZBrush 忘れないうちに ZBrushのインサートメッシュは毎回やり方忘れる・・・ 今回は穴をあけておくのを忘れてループしまくった UE4 はちょっと飽きてきたので特効を追加してみた。やっぱり爆発にはラグドールでしょ

UE4 手足の長さを調整する

成果 youtu.be 参考HP BlenderでAポーズ→Tポーズへ変更する|みかんねここ|note こげ茶とキャラメル色のキャラは元は同じでこげ茶の手足の長さと全体の大きさをへんこうしたのがキャラメルである 手足の長さをUEのスケルトンアセットで調整しても、BPに組…

UE4 キャラを2倍にする方法

成果 youtu.be Blenderでキャラを2倍にしてインポート UEでカプセルコリジョンを2倍にする Blenderでキャラを2倍にしてインポートするとカプセルコリジョンを突き出てしまった・・・この状態でカプセルコリジョンのスケールを2倍にすると、メッシュがさ…

まだまだBlenderでキャラ作り

成果 youtu.be ZBRUSHにめっちゃ使い勝手のいいmaleテンプレがあったのでそれを素体にしたらはかどるわ~青、水色、黄色は元は同じ。 背景もうちょっと広い道にしないとそろそろ詰みそう・・・一旦別の背景に差し替えるかな

引き続きBlenderでキャラ作り

成果 youtu.be なんかジョギング奴と歩行者がモメてる図みたいになってるw 参考HP ボーンヒートウェイト:一つ以上のボーンで解決に失敗しました(failed to find solution for one or more bones)の原因 【Blender】ボーンヒートウエイトのエラーが出た…

Blenderでキャラ作成→UE4にインポート

成果 youtu.be 参考HP Blender | ミラー表示がうまくいかないときの対処法 - Road to 3DCG 細分割曲面をかけた時にミラーした真ん中に線ができちゃう件 #BlenderPractice - ennui's blog Mesh Deformで形を自在に変える! - YouTube 【Blender2.9】ウェイ…

手が止まった・・・

DOOM2ライクはモンスター起こさないといかんし、オウガバトルライクはさらにキャラ作らんといかんし・・・ 今後色々作れるようにキャラをたくさん作るのが最善のような気もするが、うーん・・・

UE4 サブサーフェススキャッタリング赤すぎ

成果 youtu.be 参考HP アニメーション レイヤーを編集する | Unreal Engine ドキュメント Unreal Engine でマテリアルでサブサーフェス スキャタリングを使用する方法 | Unreal Engine ドキュメント アニメーションの変更が簡単にできることを知ってずーっ…

UE4 次作どうしようかな

成果 youtu.be ※背景は無料のアセット 参考HP [UE4] 集中線エフェクトとモザイクエフェクトを作った: ちょむメモ(仮) 今後は格闘ゲームのメンテをやりつつキャラクターアセット作成(モデリング→リトポロジー→UV展開→テクスチャ作成)して、自作キャラで…

UE4 キックダメージ修正

成果 youtu.be キックのダメージが少なすぎたので修正。中ボス倒しやすく多めにした デバッグログ消すの忘れたのに今気づいた・・・

UE4 格闘ゲーム公開~無料で遊べる~

成果 https://youtu.be/8JkeI2aPiw4 youtu.be URL plicy.net 説明書き 異世界転生格闘ゲーム アンリアル帝国によって統治された異世界に迷い込んだプレイヤーが帝国の兵士を次々と倒していくゲーム 迷路や罠を潜り抜けて敵兵を倒すとステージクリアですステ…

UE4 ゲームバランス調整

成果 youtu.be 攻撃のダメージ値やらHPやらを調整し、操作方法とか細かいところを追加して公開用ビルドが終わったのでテスト 説明書きをつくって明日公開しよう

UE4 とりあえず通しでテスト

成果 youtu.be 通してみたら色々不具合が見つかったがなんとか最後まで行けた。 まだ開発&バグ残ってるけど一回公開しようかな・・・

UE4 ラストステージ着手

成果 youtu.be 参考動画 ue4 アクターをスポーンさせる - YouTube 参考動画を見てて思いついた動的な階段 最初はinvolute曲線で作ろうとしていたがうまくいかず・・・仕方なくランダムレンジの数値を足してるだけのロジックにした いまは一本の階段だが、2本…

UE4 レベル2ステージほぼ完成

成果 youtu.be すべての経路とトラップ配置を完了し、あとは鍵を所定の位置におけばレベル2ステージは完成~ 罠がトリガーに当たらないように処理してるはずなのに当たりまくるという謎現象があったがとりあえずの回避策でなんとかなった・・・ 明日からは…

UE4 ドアキー実装

成果 youtu.be DOOM2ライクの鍵がないと開かないドアを実装。今回はすんなりと完了 あとは残りの経路とトラップを配置してレベル2ステージは完成 そのあとはいよいよラストステージか~

UE4 トラップ設置ではまる

成果 youtu.be 魔法トラップの設置中、火炎放射器トラップがブラウザ上で表示されない不具合がでて、そのうちエディタ上でもエラーが出て表示されなくなった。エラーメッセージでググってもGCがどうたらでちょっと的を射てないのでまた試行錯誤・・・ 多分発…

UE4 吹っ飛ばされて落ちる処理の修正

成果 youtu.be 敵に殴られて落ちるときになぜか空中で静止するので、同様の症状がないかググったが見つからず、仕方なく試行錯誤して修正 最終的にはノードの順番を入れ替えてうまくいった。 前:PlayAnimMontage→AttachToComponent→SetRelativeLocationAndR…

UE4 レベル2ステージ経路完成

成果 youtu.be とりあえず経路は完成。あとは仕掛けを作っていく 中ボス戦で謎のバグが発生して原因がちょっとわからん・・・

UE4 レベル2ステージ建築現場

成果 youtu.be レベル2は迷路にするので、ドアを動かすロジックをレベルに直接書いていたところ、これってアクターにすべきと気づきやり直し・・・成長していない 作業自体は単調なので眠くなる・・・

UE4 ワープ実験

成果 youtu.be 仕掛けの中にワープを入れたいので、スタティックメッシュを越えてSetActorLocationで移動できるかテスト →結論は移動できた 録画できないトラブルで焦ったが、再起動したら治った

UE4 ステージ遷移完成

成果 youtu.be 参考動画 ue4 円筒形のパーティクルを発生させる - YouTube プレイヤースタートで、BADsize - Community & Industry Discussion - Unreal Engine Forums とりあえずすべてのステージ遷移を先に完成させてみた。 レベル2ステージでBADsizeとい…

UE4 レベル1ステージ 骨格は完成

成果 youtu.be 参考動画 ue4 タイムライン - YouTube またしても想定以上に時間がかかった・・・ていうか自分の作った罠に毎回はまるという失態が続いたので、とりあえず動作しないようにしてテスト 雑魚兵のスポーンがうまくいかないので、ひな壇に乗せて待…

Mixamoのよさげな殴られモーション

zonbie stumblingreceiving an uppercutkidney hitsurprise uppercuthit on side of headstanding death left 02

UE4 中ボス実装完了 予想外に強くなった

成果 youtu.be 中ボスの攻撃力をアップしたら右フックが早くて強い・・・雑魚兵倒してる場合じゃないかも ついにステージ作成まで来た~

UE4 中ボス実装 迷走

成果 youtu.be mixamoキャラをUE4用にカスタマイズ Blenderでルートをつけるアーマチュアを選択→HipからEでボーン追加→向きを反転→原点にスナップ→名前をRootに変更→Hipを選択し関係のペアレントでRootを選択→mixamorig:をCntl+F2で一括削除 インポートでク…

UE4 プレイヤービジュアル 表情付け完了

成果 youtu.be 参考HP VRoidをUE4に持っていく自己流メモ - そらまめゲームブログ UE4 モーフターゲットを使って表情を変えてみる - Let's Enjoy Unreal Engine Unreal + Vroidでキャラ表情変更を実装してみよう VRMのモーフターゲットはue4mannequinだと…

UE4 プレイヤービジュアル 出来ることから

成果 youtu.be 参考HP Unreal Engineでテクスチャのアルファ値を反映させる - Crieit 画像補正 | Unreal Engine ドキュメント 【UE4】おすすめマテリアルBP 初級編 | ck-env 【マテリアル基礎】透過マテリアルの作り方【Unreal Engine】 | 謎の技術研究部 …