成果
敵に殴られて落ちるときになぜか空中で静止するので、同様の症状がないかググったが見つからず、仕方なく試行錯誤して修正
最終的にはノードの順番を入れ替えてうまくいった。
前:PlayAnimMontage→AttachToComponent→SetRelativeLocationAndRotation
今:AttachToComponent→SetRelativeLocationAndRotation→PlayAnimMontage
ノードの順番大事・・・
成果
敵に殴られて落ちるときになぜか空中で静止するので、同様の症状がないかググったが見つからず、仕方なく試行錯誤して修正
最終的にはノードの順番を入れ替えてうまくいった。
前:PlayAnimMontage→AttachToComponent→SetRelativeLocationAndRotation
今:AttachToComponent→SetRelativeLocationAndRotation→PlayAnimMontage
ノードの順番大事・・・