CG関係の備忘録ブログ

主にZBRUSH、blender

2020-08-01から1ヶ月間の記事一覧

マネキンのパーツを独自のオブジェクトにする

パーツをツールで作成しておいて、マネキンの入れ替えたい部分をトランスポーズで選択し、アダブティブスキン→インサートローカルメッシュでツールを選択すると入れ替わる。 なお、頭は下へ90度、横へ180度しておいたら方向があった。大きさ、位置は入…

ZBRUSH2021 機械翻訳 結果

クロスシミュレーションの仕組み はじめに 1.シミュレーションを実行するサブツールを選択します。 2. サーフェスが衝突する必要があるすべてのサブツールの可視性をオンにします。 無視したいものを非表示にします。 3.ダイナミクス>>重力がオンになってい…

ZBRUSH2021 機械翻訳 原文

How Cloth Simulation Works Getting Started 1. Select the SubTool you would like to have the simulation run on. 2. Turn on visibility for all SubTools on that the surface needs to collide with. Hide any that you wish to be ignored. 3. Make …