2024-03-01から1ヶ月間の記事一覧
成果 www.youtube.com 参考HP 【Blender 3.5】「ウェイト転送」を使ってモデルに服を着せよう! | CGbox 原因はコレ→転送元レイヤーを「アクティブレイヤー」に設定し、対称レイヤーとのマッチ方法が「全レイヤー」になっていると頂点ウェイトが転送されませ…
Zbrushで作成したオブジェクトをBlenderでUV展開しZbrushでノーマルマップ等作成すると奇妙な線が入るので色々調べてみたらUVチェックで赤いエラーが出ていた 結論はUVの島がマップの外に出ていたからだった。 参考HP Blender to Zbrush (UV Check Problem) …
タイトルの通り。今知った