2024-03-16 Blender・Zbrush連携 UVチェック Zbrushで作成したオブジェクトをBlenderでUV展開しZbrushでノーマルマップ等作成すると奇妙な線が入るので色々調べてみたらUVチェックで赤いエラーが出ていた 結論はUVの島がマップの外に出ていたからだった。 参考HP Blender to Zbrush (UV Check Problem) - ZBrushCentral #AskZBrush - 「ZBrushで法線(ノーマル)マップを作るには?」 - YouTube