CG関係の備忘録ブログ

主にZBRUSH、blender

2022-09-01から1ヶ月間の記事一覧

UE4 ラスボス実装 アニメーション

成果 youtu.be マケプレコンテンツからよさげなものをリターゲットして適当に再生 もうちょっと欲しい 翼じゃまだなー

UE4 ラスボス実装 マテリアル

成果 youtu.be 参考動画 UE4 baking Materials with ue4 creating MRAO textur with gimp - YouTube 前にベイクしたときは解像度を128×128のままでやってしまい残念な結果になり困っていたが、ちゃんと指定するところがあるんです。助かりました マテリアル…

Blender 小物をボーンにアタッチする手順

オブジェクト選択アーマチュア選択ポーズモードでアタッチしたいボーンを選択CTRL+Pでボーンを選ぶ

UE4 ラスボス実装 揺れ物諦め

成果 youtu.be VRMの仕様なのか?後付けでHips、Spine、Chest、Neckを追加しても必須ボーン欄に反映させることができない(手足のボーンは後付けで反映できた)手順通りにやらないとダメということか・・・ VRMボーンを新規作成してヘアのボーンに合成しても…

UE4 ラスボス実装 揺れ物コリジョン

成果 youtu.be 揺れ物のコリジョンはmeshのコリジョンプリセットをAllBlockにすると有効になった。が、しかし制御がムズイので布切れは削除することにした 髪の毛はVRMで実装予定だが、制御むずかったらハゲでいっかなーと思い中 ツノでいいじゃないかな~ …

UE4 ラスボス実装 素材準備

成果 youtu.be 参考HP Blender: 特定のボーンを選択してウェイトペイントを行う方法 | reflectorange.net 素材準備メッシュ(本体、武器) →とりあえずOK 骨(VRM使用) →揺れもの実装実験なんとか成功 手順 1.UE4のマケプレコンテンツからSerathをダ…

UE4 ジャンプキック他色々と改善

成果 youtu.be キックはmontageを使わずにステートマシンのほうでいけた~おかげで変な小ジャンプしなくなった あと画角は頻繁に動くと目が疲れるので開発中はとりあえず止めておこう。設定でかえられるようにするか バグもいっこ潰していい感じ

UE4 もっさりジャンプキック

成果 youtu.be これジャンプモーションはカッコいいんだけど、自分のスキルがなくてもっさりになったという・・・ 見えない何かに乗っかるのをなんとかしたい・・・ 参考HP 【UE4ゲーム制作講座】Mixamoでモデルとモーション使い放題! - YouTube TIP_Blen…

UE4 死亡モーションはひとまず解決

成果 youtu.be 参考にしたRagdollのロジックにつかっているsimulationノードではaddImpulseが効かないということがわかったので、思い付きの自作ロジックでなんとか解決・・・ ちょっと雑だけどわかんないでしょ・・・ あとはクソ強いボスと中ボスつくってス…

UE4 ジャンプ攻撃・ステータス表示・バグ

成果 youtu.be ジャンプ攻撃はもともと出来てたので、ロックオン中にジャンプすると画角を変更するようにした ステータス表示はウィジェットで普通に あとバグ・・・ ①死んだときにインパルスが効かない②ジャンプ攻撃するとキャラのRoll軸が狂う。なにかの上…

UE4 素振り音追加とインパルス沼

成果 youtu.be 参考HP 初級編11 3Dモデルのモーションに音をつける - CRIWARE for Games 音の追加は簡単。位置とかは特に指定してないけど違和感ないからいいかな インパルスはネットで検索して色々と試したがどうしても解決しない・・・ 別プロジェクトで…

UE4 Montage沼記録

ラグドールを格闘プロジェクトに移行した際にハマったこと 起き上がりのMontageが再生されない ググると↓が出てくるが解決しない UE4 SlotAnimationについて - Qiita UE4 Saitama 初心者ハンズオン#4 アニメーション初級編 Animation Slots in Unreal Engine…

UE4 バックアップ大事

成果 youtu.be 参考HP UE4:スローモーションの実装について - 僕の私のUnrealな日々 昨日つくったラグドールのアセットを格闘のプロジェクトに移したらなんか変なエラーが出るようになった。 やっちまった・・・ 後の祭りである。まあなんとかなったから良…

UE4 ラグドールからの起き上がり

成果 youtu.be 参考HP ラグドールから立ち上がる方法! - UE4ゲーム製作事例備忘録ブログ! 最初はALSを自力で解読しようと試みたが、5分で諦めネットで検索 ホントに感謝です はまりポイントが3つあったが、2つは自分のミスで1つはぱっと見でわかった…

UE4 横移動を改善したら迫力なくなった

成果 youtu.be とりあえず横移動しても画面がグニャグニャしなくなったものの、迫力は減ってしまった・・・また気が向いたら調整しよう あとは殴られた音の出し方をダメージタイプをつかって改善。これは色々と応用できそう 参考動画・HP Apply Damage et …

UE4 敵の攻撃実装と画角沼

成果 www.youtube.com 参考動画 [ue4 npc4/5] 敵が攻撃してくる - YouTube 敵の攻撃は前に作ったビヘイビアツリーがあったが、持ってくるのメンドイのでブループリントで動画を参考に書いて済ませた。 なぜか自分の環境ではBlendMode:Overrideがなかったが…

UE4 カメラと格闘中

成果 youtu.be やろうと思ったことはなんとかできたけど、操作性がクソになった・・・ 画角を調整すればいけるだろうか? 参考動画・HP UE4でカメラをキャラクターから独立させる手順 - Qiita 【UE4】移動方向に対するキャラクターとカメラの回転 / Controll…

UE4 プレイヤーコントローラーの調整

成果 youtu.be ロックオンするとWボタンでターゲットに直進し、AとDボタンでターゲットを中心に回り込むような動きを実装 参考動画 【ゲーム制作チャレンジ #06】ダッシュとロックオン仮実装 - YouTube GetController→GetControlRotation→BreakRotator→Mak…

UE4 ロックオン実装

成果 youtu.be 参考動画 【UE4/UE5ゲーム制作講座】TargetSystemComponentPluginを使えばロックオンカメラが1ノードで作れちゃいます!!!【初心者向け】 - YouTube 【Unreal Engine】切替可能なロックオン機能【逆引きUE】 - YouTube 最初はめいくニキの動…

UE4 格ゲーっぽくなってきた

成果 youtu.be 参考動画 【Unreal Engine】パンチによるコンボ攻撃【逆引きUE】 - YouTube だいぶ格ゲーらしくなってきた。やっぱり実装してみないとわからんね 最後敵がぶっ飛んでいくのは、ギミックのHitActorを参考にした chinpon.hatenablog.com

UE4 殴られ役が勝手に逃げるんですけど

成果 youtu.be 参考動画 How To Punch An AI With Reaction Animations - Unreal Engine 4 Tutorial - YouTube WTF Is? Capsule Trace For Objects in Unreal Engine 4 ( UE4 ) - YouTube 昨日やったチュートリアルとほぼ同じでコリジョンボックスを使うかCa…

UE4 格ゲー作りモーションの勉強

成果 www.youtube.com 参考動画 Punching With Random Animations, Damage Dealt, Death And SFX - Unreal Engine 4 Tutorial - YouTube 動きと音を合わせるのが大変

Blender バージョンアップ手順

Blender3.3がリリースされたのでインストール、アドオンのセットなど一連の手順 Blender 3.3ダウンロード Download — blender.org 立ち上げた時にウインドウが表示されるモニターを覚えさせる方法をすっかり忘れてた 参考HP Blenderを始める① ~UIを自分好…

UE4 火炎放射器

成果 youtu.be 参考動画 Flamethrower - Particle System Tutorial - [UE4] - YouTube GPUなんとかを外すとブラウザ上でも表示できた Editerのプレビューと比べると劣化してるがまあお試し版ならOK textureつくる ParticleつくるTexture適用SubUV→LinearBl…

UE4 HTML5に変換できるマテリアル

成果 結論としては、変換できるShaderModelはデフォルトとUnLitだけ

UE4 パーティクル基礎2

成果 youtu.be 参考動画 ue4 パーティクルの基礎 2 - YouTube RM→Location→InitialLocation発生場所?100,100,50-100,100,-50 InitialVelocity10,200,10-10,200,-10 Spawn200 PSAをVelocityにInitialSizeをY=100に マテリアルは白玉 HTML5もOK

UE4 パーティクル基礎

成果 youtu.be 参考動画 ue4 パーティクルの基礎 - YouTube Requiredマテリアル割り当てspawn発生数InitialVelocity初速度。Zが上方向エミッタRM→Acceleration→AccelerationDistributionVectorConstant→Z=-100で落ちてくるLifeTime持続時間コリジョン→ActorC…

UE4 機能追加&デプロイ手順

成果 youtu.be 機能追加 ヒントのON/OFF ランダム出題のON/OFF BGMのON/OFFは今回見送り 微調整(HTML5の修正) 参考HP ふりーむ!企画:困ったときのお助けページ(ヘルプ・FAQ) 微調整が終わったらグーグルドライブでテスト公開 参考HP Google Drive …

UE4 複数カメラを切り替える

参考HP 複数の固定カメラの視点を切り替える | Unreal Engine ドキュメント 珍しくわかりやすい公式ドキュメント

UE4 もうすぐ完成

成果 youtu.be パーティクルはマテリアルを外してもどうにもならなかったので今回は諦め AIキャラのコントローラーBPを親オブジェクト化したので、メッシュを入れ替えれば複数人歩かせることもできるようになった。まあ今回は一人だけの予定・・・ チャ…