CG関係の備忘録ブログ

主にZBRUSH、blender

2022-10-01から1ヶ月間の記事一覧

UE4 次作どうしようかな

成果 youtu.be ※背景は無料のアセット 参考HP [UE4] 集中線エフェクトとモザイクエフェクトを作った: ちょむメモ(仮) 今後は格闘ゲームのメンテをやりつつキャラクターアセット作成(モデリング→リトポロジー→UV展開→テクスチャ作成)して、自作キャラで…

UE4 キックダメージ修正

成果 youtu.be キックのダメージが少なすぎたので修正。中ボス倒しやすく多めにした デバッグログ消すの忘れたのに今気づいた・・・

UE4 格闘ゲーム公開~無料で遊べる~

成果 https://youtu.be/8JkeI2aPiw4 youtu.be URL plicy.net 説明書き 異世界転生格闘ゲーム アンリアル帝国によって統治された異世界に迷い込んだプレイヤーが帝国の兵士を次々と倒していくゲーム 迷路や罠を潜り抜けて敵兵を倒すとステージクリアですステ…

UE4 ゲームバランス調整

成果 youtu.be 攻撃のダメージ値やらHPやらを調整し、操作方法とか細かいところを追加して公開用ビルドが終わったのでテスト 説明書きをつくって明日公開しよう

UE4 とりあえず通しでテスト

成果 youtu.be 通してみたら色々不具合が見つかったがなんとか最後まで行けた。 まだ開発&バグ残ってるけど一回公開しようかな・・・

UE4 ラストステージ着手

成果 youtu.be 参考動画 ue4 アクターをスポーンさせる - YouTube 参考動画を見てて思いついた動的な階段 最初はinvolute曲線で作ろうとしていたがうまくいかず・・・仕方なくランダムレンジの数値を足してるだけのロジックにした いまは一本の階段だが、2本…

UE4 レベル2ステージほぼ完成

成果 youtu.be すべての経路とトラップ配置を完了し、あとは鍵を所定の位置におけばレベル2ステージは完成~ 罠がトリガーに当たらないように処理してるはずなのに当たりまくるという謎現象があったがとりあえずの回避策でなんとかなった・・・ 明日からは…

UE4 ドアキー実装

成果 youtu.be DOOM2ライクの鍵がないと開かないドアを実装。今回はすんなりと完了 あとは残りの経路とトラップを配置してレベル2ステージは完成 そのあとはいよいよラストステージか~

UE4 トラップ設置ではまる

成果 youtu.be 魔法トラップの設置中、火炎放射器トラップがブラウザ上で表示されない不具合がでて、そのうちエディタ上でもエラーが出て表示されなくなった。エラーメッセージでググってもGCがどうたらでちょっと的を射てないのでまた試行錯誤・・・ 多分発…

UE4 吹っ飛ばされて落ちる処理の修正

成果 youtu.be 敵に殴られて落ちるときになぜか空中で静止するので、同様の症状がないかググったが見つからず、仕方なく試行錯誤して修正 最終的にはノードの順番を入れ替えてうまくいった。 前:PlayAnimMontage→AttachToComponent→SetRelativeLocationAndR…

UE4 レベル2ステージ経路完成

成果 youtu.be とりあえず経路は完成。あとは仕掛けを作っていく 中ボス戦で謎のバグが発生して原因がちょっとわからん・・・

UE4 レベル2ステージ建築現場

成果 youtu.be レベル2は迷路にするので、ドアを動かすロジックをレベルに直接書いていたところ、これってアクターにすべきと気づきやり直し・・・成長していない 作業自体は単調なので眠くなる・・・

UE4 ワープ実験

成果 youtu.be 仕掛けの中にワープを入れたいので、スタティックメッシュを越えてSetActorLocationで移動できるかテスト →結論は移動できた 録画できないトラブルで焦ったが、再起動したら治った

UE4 ステージ遷移完成

成果 youtu.be 参考動画 ue4 円筒形のパーティクルを発生させる - YouTube プレイヤースタートで、BADsize - Community & Industry Discussion - Unreal Engine Forums とりあえずすべてのステージ遷移を先に完成させてみた。 レベル2ステージでBADsizeとい…

UE4 レベル1ステージ 骨格は完成

成果 youtu.be 参考動画 ue4 タイムライン - YouTube またしても想定以上に時間がかかった・・・ていうか自分の作った罠に毎回はまるという失態が続いたので、とりあえず動作しないようにしてテスト 雑魚兵のスポーンがうまくいかないので、ひな壇に乗せて待…

Mixamoのよさげな殴られモーション

zonbie stumblingreceiving an uppercutkidney hitsurprise uppercuthit on side of headstanding death left 02

UE4 中ボス実装完了 予想外に強くなった

成果 youtu.be 中ボスの攻撃力をアップしたら右フックが早くて強い・・・雑魚兵倒してる場合じゃないかも ついにステージ作成まで来た~

UE4 中ボス実装 迷走

成果 youtu.be mixamoキャラをUE4用にカスタマイズ Blenderでルートをつけるアーマチュアを選択→HipからEでボーン追加→向きを反転→原点にスナップ→名前をRootに変更→Hipを選択し関係のペアレントでRootを選択→mixamorig:をCntl+F2で一括削除 インポートでク…

UE4 プレイヤービジュアル 表情付け完了

成果 youtu.be 参考HP VRoidをUE4に持っていく自己流メモ - そらまめゲームブログ UE4 モーフターゲットを使って表情を変えてみる - Let's Enjoy Unreal Engine Unreal + Vroidでキャラ表情変更を実装してみよう VRMのモーフターゲットはue4mannequinだと…

UE4 プレイヤービジュアル 出来ることから

成果 youtu.be 参考HP Unreal Engineでテクスチャのアルファ値を反映させる - Crieit 画像補正 | Unreal Engine ドキュメント 【UE4】おすすめマテリアルBP 初級編 | ck-env 【マテリアル基礎】透過マテリアルの作り方【Unreal Engine】 | 謎の技術研究部 …

UE4 物理新発見

1.AddImpulse(CapsuleCompo)の後にPlayAnimMontage→Delayを置くとぶっ飛ぶ。Delayの秒数によってぶっ飛び度合いを調整できる 2.PhysicsAssetでコンストレイントを選択(たとえば膝)Angular LimitをLimitedにすると円弧が表示され、ギズモも表示されるの…

UE4 プレイヤービジュアル とりあえず移行

成果 youtu.be 前回つくったゲームのVRMインポート経験値が役に立った。まあまあいい感じ。 改善点 ・顔の表情をつける(できれば) ・ぶっ飛んだときの見た目感(できれば) ・ソフビ臭をけす(できれば)

UE4 ラスボス実装 LIFEを追加

成果 youtu.be 参考HP 戦闘[2]|効果音ラボ LIFEを導入し、雑魚敵をKILLしたらLIFE1UPするようにした。テストしようとするとラスボスが雑魚敵をKILLしてテストにならん・・・ あと攻撃音を追加。動画の最後は殲滅魔法のサウンドで実装は最後にする。カメ…

UE4 ラスボス実装 汚物は消毒

成果 youtu.be 参考HP While loop とフリーズについて - 日本語 (Japanese) - Unreal Engine Forums 火炎放射器の当たり判定は見えない玉を連射して実装しているが、参考HPのようにやってしまいフリーズした。Tickのなかに玉を発生させるマクロをおいて…

UE4 ラスボス実装 色々調整

成果 youtu.be 参考HP [UE4]Launch Characterのメモ|ラハリク|note 参考HPより近接攻撃時に踏み込みをするようにしたらかなり強くなった印象 不思議なのは、毎回踏み込むわけではない・・・なぜ? あとはプレイヤーのカメラと移動をちょこっと調整。Pl…

UE4 ラスボス実装 バグ潰しと画角調整

成果 youtu.be 参考HP・動画 アニメーション再生中にほかのアニメーションを再生できないようにしたい - #4 by YuukiOgino - Character & Animation - Unreal Engine Forums ue4 手続き型ノイズ (Procedural Noise) - YouTube 参考HPのように、他のモン…

UE4 ラスボス実装 また不具合

成果 youtu.be 参考HP UE4 スポーン時のアクター(SpawnActor)に引数を渡す方法 - Let's Enjoy Unreal Engine 魔法と挑発を組み込んだら不具合発生 モーション中に動く あさっての方向に魔法を放つ 中々すんなりとはいかない・・・

UE4 ラスボス実装 戦闘ルーチン

成果 youtu.be 参考動画・HP 【Unityゲーム作成講座】ステート駆動AIの作り方【ゆっくり解説】 - YouTube 配列の変数の値のセット - Blueprint - Unreal Engine Forums ハピサンニキのステート駆動AIを参考に戦闘の基本ルーチンを実装。今は剣とメイスだが…

UE4 ラスボス実装 バグ潰し

成果 youtu.be 参考HP Enemyに攻撃をすると飛んで行ってしまいます。 - #4 by T_Sumisaki - Character & Animation - Unreal Engine Forums 殴るとカメラがちらつく→剣のコリジョンからカメラを除外 倒れてても近づいてくる→倒れているときに移動フラグをO…

UE4 FloatをIntに変換するノード:Truncate

参考HP UE4 浮動少数値の端数部を切り捨てて整数に変換する(Truncate) 凛(kagring)のUE5/UE4とゲーム制作と雑記ブログ 絶対忘れるので