成果
参考動画
【Blender2.93】Mixamoの使い方/初心者のためのアニメーションチュートリアル - YouTube
初めてNLA触って上手くいったやつ
アッドトラックなんちゃらはトラックを選択の上に追加
トラックにアニメーションを加えるにはShift+Aして選択
成果
参考動画
【Blender2.93】Mixamoの使い方/初心者のためのアニメーションチュートリアル - YouTube
初めてNLA触って上手くいったやつ
アッドトラックなんちゃらはトラックを選択の上に追加
トラックにアニメーションを加えるにはShift+Aして選択
成果
参考HP
【Blender 3.5】「ウェイト転送」を使ってモデルに服を着せよう! | CGbox
原因はコレ→転送元レイヤーを「アクティブレイヤー」に設定し、対称レイヤーとのマッチ方法が「全レイヤー」になっていると頂点ウェイトが転送されません。
デフォルト設定がアクティブレイヤーなんですけど・・・最初から名前にしとけよ!
ウエイト転送解説サイトや動画を散々見たが、これを解説しているところはここしかなく、ずーっとできないできないと8時間ほど費やしてしまった
苦行でしかない・・・
Zbrushで作成したオブジェクトをBlenderでUV展開しZbrushでノーマルマップ等作成すると奇妙な線が入るので色々調べてみたらUVチェックで赤いエラーが出ていた
結論はUVの島がマップの外に出ていたからだった。
参考HP
タイトルの通り。今知った
成果
参考HP
【UE5】TextRenderComponentでビルボード的な見た目を作る - トンコツ開発ブログ
キャラの頭の上のテキストを常にカメラ側に向けたいのでやってみたら、プレイヤーキャラクターだとロールしていまい色々試したが解決しなかったので諦めて非表示にした
参考HP
[UE4]ウィンドウ右上にFPSなどの情報を出す #UE4 - Qiita
エディタの環境設定→一般→パフォーマンス→フレームレートとメモリの表示をオン
PCを新調したら表示されなくなった。デフォルトオンにしておいてほしい・・・
成果
参考動画
Start animating with our free AI mocap tool Rokoko Video I Tutorial - YouTube
Rokoko Vision まではTuorialどおりだったが、StudioはUIが変わっていたので備忘ログ
Rokoko Visionの edit in studioを押す
studioのRecently updated scenes→charactorが表示されているところを2クリック
clips→対象を選択→RM→View/Edit clip
Override Actor skeleton
Skeleton preset→Unreal Engine
Export clip