成果
参考動画
Flamethrower - Particle System Tutorial - [UE4] - YouTube
GPUなんとかを外すとブラウザ上でも表示できた
Editerのプレビューと比べると劣化してるがまあお試し版ならOK
textureつくる
Particleつくる
Texture適用
SubUV→LinearBlend、H,Vを8にする
パーティクルをRM→タイプデータ→GPUSpritesにする
ColorOverLife
0→OutVal→Rを7000
SubUVのVが1になってるので8にする
InitialSize