CG関係の備忘録ブログ

主にZBRUSH、blender

2022-09-08から1日間の記事一覧

UE4 パーティクル基礎2

成果 youtu.be 参考動画 ue4 パーティクルの基礎 2 - YouTube RM→Location→InitialLocation発生場所?100,100,50-100,100,-50 InitialVelocity10,200,10-10,200,-10 Spawn200 PSAをVelocityにInitialSizeをY=100に マテリアルは白玉 HTML5もOK

UE4 パーティクル基礎

成果 youtu.be 参考動画 ue4 パーティクルの基礎 - YouTube Requiredマテリアル割り当てspawn発生数InitialVelocity初速度。Zが上方向エミッタRM→Acceleration→AccelerationDistributionVectorConstant→Z=-100で落ちてくるLifeTime持続時間コリジョン→ActorC…