成果
ロックオンするとWボタンでターゲットに直進し、AとDボタンでターゲットを中心に回り込むような動きを実装
参考動画
【ゲーム制作チャレンジ #06】ダッシュとロックオン仮実装 - YouTube
GetController→GetControlRotation→BreakRotator→MakeRotator→SetControllRotation
Camera→GetWorldLocation→FindLookatRotation→RInterpTo→BreakRotator↑MakeRotationにつなぐ
Target→GetActorLocation↑FindLookatRotationにつなぐ
GetWorldDeltaSeconds↑RInterpToにつなぐ
#09のカメラ角度を変えるのも実装してみたが、動きが変になるので取りやめ・・・
自力で解決を試みるもちょっと無理っぽい
コントロールキャラクターとカメラは分離した方がいいっぽいので、明日はそれをやってみよう