CG関係の備忘録ブログ

主にZBRUSH、blender

2022-09-28から1日間の記事一覧

Blender 小物をボーンにアタッチする手順

オブジェクト選択アーマチュア選択ポーズモードでアタッチしたいボーンを選択CTRL+Pでボーンを選ぶ

UE4 ラスボス実装 揺れ物諦め

成果 youtu.be VRMの仕様なのか?後付けでHips、Spine、Chest、Neckを追加しても必須ボーン欄に反映させることができない(手足のボーンは後付けで反映できた)手順通りにやらないとダメということか・・・ VRMボーンを新規作成してヘアのボーンに合成しても…