2022-10-15 UE4 物理新発見 1.AddImpulse(CapsuleCompo)の後にPlayAnimMontage→Delayを置くとぶっ飛ぶ。Delayの秒数によってぶっ飛び度合いを調整できる 2.PhysicsAssetでコンストレイントを選択(たとえば膝)Angular LimitをLimitedにすると円弧が表示され、ギズモも表示されるので、曲げたい方向にギズモを回す