CG関係の備忘録ブログ

主にZBRUSH、blender

UE5 DrawDebugSphereを多用するとパフォーマンスが劣化する

成果

youtu.be

 

コメントでも指摘されていたが、ある時から非常にパフォーマンスが悪くなっていて最近無視できなくなってきてるので調べてみたところDrawDebugSphereを多用しているとパフォーマンスが劣化することがわかった。いやー盲点だった・・・