2022-11-17から1日間の記事一覧
成果 youtu.be コリジョンについて CharacterMeshのObjectTypeをPawnにして、コリジョンタイプをQueryOnlyにするとぶっ飛ぶPhysicsOnlyにすると飛ばないQuery&Physicsにするとぶっ飛びならがうねうねする→うねうねは判定用のコリジョンがPawnを無視してなか…
成果 youtu.be コリジョンについて CharacterMeshのObjectTypeをPawnにして、コリジョンタイプをQueryOnlyにするとぶっ飛ぶPhysicsOnlyにすると飛ばないQuery&Physicsにするとぶっ飛びならがうねうねする→うねうねは判定用のコリジョンがPawnを無視してなか…