CG関係の備忘録ブログ

主にZBRUSH、blender

2022-08-03から1日間の記事一覧

UE5 デバッグ関係

ユーザーインターフェースの作成をしているときに、BoxTriggerを踏んでもClear画面に遷移しないバグが発生 スタートから5秒以内であればClear画面に遷移することを発見 レベルブループリントの他の処理でDestroyActorを使用していたことが原因 切線したらう…

UE5 今日覚えた事

レベルブループリント画面上のノードアイコン→レベルブループリントを開く通常のBPのように配置する必要なし スポーンイベントBeginPlayを追加、引っ張りSpawnActorfromClassを追加ClassにスポーンさせたいActorを選択SpawnTransformを構造体ピンを分割変数…

UE5 ユーザーインターフェース

参考HP [UE4] 時間制限のあるゲームの作り方|株式会社ヒストリア UE4でプレイ時間をUserWidgetで表示する 成果 www.youtube.com レベルとウィジットでユーザーインターフェースをつくるレベルフォルダを作成、RM→空のレベルを作成UIフォルダを作成、RM→空…