CG関係の備忘録ブログ

主にZBRUSH、blender

2022-08-01から1日間の記事一覧

UE5 デバッグ関係

rキーを押すと座標表示RM→GetWorldLocationのCupsuleComponentを選択変数MyVectorにSet、EventBeginPlayからつなぐ、PrintStringにつなぐ EventBeginPlayを消してインプット→キーボードイベントからRKEYを追加、PressedからSetにつなぐ

UE5 ギミック

参考動画 Unreal Engine 5 | Blueprint For Beginners - YouTube 成果 www.youtube.com ドアの開閉をつくるBluePrintフォルダをつくりDoorフォルダをつくりBluePrintClass→Actor、名前をBP_Door開いてコンポーネント追加、StaticMeshを選択、名前をDoorFrame…