CG関係の備忘録ブログ

主にZBRUSH、blender

UE5 デバッグ関係

ユーザーインターフェースの作成をしているときに、BoxTriggerを踏んでもClear画面に遷移しないバグが発生

 

スタートから5秒以内であればClear画面に遷移することを発見

レベルブループリントの他の処理でDestroyActorを使用していたことが原因

切線したらうまくいった

 

BoxTriggerとDestroyActorは競合するらしい