2022-11-21 MakeHumanでキャラ量産フロー 成果 youtu.be MakeHumanはUV展開、テクスチャー、ボーンセットアップ、スキニングが出来ているのでスカルプトだけやればOKという楽チンフローが爆誕した。 MakeHumanスタートキャラクリ、エクスポート(save)→Blenderインポート、GoZ(save)→ディバイド、スカルプト、ノーマルマップ出力、GoB(save)→ノーマルマップ適用→FBX(save)→UE5 雑魚敵とかモブとかこれで十分でしょ