CG関係の備忘録ブログ

主にZBRUSH、blender

UE NPCの行動ルーチンを変更する

成果

youtu.be

 

 

とりあえずの思い付きで変更してみる

今まで

目的地に移動→到着(停止)→向きを合わせる→実行モーション開始

 

変更後

目的地に移動→到着前から行動開始(向きを合わせる、モーション開始)→到着(移動停止、モーション継続)

 

目的地との距離を認識して行動開始のトリガーとする