CG関係の備忘録ブログ

主にZBRUSH、blender

UE5 Chaos Destruction 設定

成果

youtu.be

 

久しぶりにChaos Destructionをやろうとしたらすっかり忘れていたので記載

なおガラスに適用すると割れ目がはっきり見えるので当たる直前にタダのガラスと入れ替え手品で対応

 

選択モード→フラクチャー
壊したいStaticMeshを選択→新規→適当なところに保存
破壊量でプレビュー

選択モードで選択
ジオメトリコレクションを選択→カオス物理のGeneralのShowBoneColors
ClusteringのDamageThresholdで硬さの調整

壊すオブジェクトの調整
SimulatePhysicsをOn,CollisionのPhysicsを有効、
重さを上げると壊しやすくなる