成果
参考HP
アニメーション カーブ | Unreal Engine ドキュメント
機能別サンプルを見てIKRigで動くオブジェクトに位置を合わせる制御を入れてみたがGetCurveValueでカーブ値をGetできない現象が・・・
よくよく考えてみると、右ストレートのアニメーションはCompatible Skeletonsで共有しているんだった。自身のスケルトンに紐づかせてやったら問題なくカーブ値をGetできた・・・
アニメーションBPのエディタープレビューではGet出来ていたのでかなり苦しんだ。Compatible Skeletonsは他にもこのような奇妙な現象があった気がする。