CG関係の備忘録ブログ

主にZBRUSH、blender

UE アニメーションモンタージュ再生後、最終フレームで停止させる方法

参考動画

How To Create A Charged Attack | With Animations - Unreal Engine Tutorial - YouTube

 

 

AnimationMontageのアセット詳細→ブレンドオプション→EnableAutoBlendOutをOFFにすると最終フレームで静止する。静止状態中にボーン等のLayerdBlendも可能

 

※この設定だと、MontageノードのOnCompletedが取れなくなくので必要な場合はDelay等で対応する

 

ずっと知りたかった事がひょんなことから知ることができた~