参考動画
How To Create A Charged Attack | With Animations - Unreal Engine Tutorial - YouTube
AnimationMontageのアセット詳細→ブレンドオプション→EnableAutoBlendOutをOFFにすると最終フレームで静止する。静止状態中にボーン等のLayerdBlendも可能
※この設定だと、MontageノードのOnCompletedが取れなくなくので必要な場合はDelay等で対応する
ずっと知りたかった事がひょんなことから知ることができた~