CG関係の備忘録ブログ

主にZBRUSH、blender

UE5 物理シミュレーションをアニメーションシーケンスにベイクする

成果

youtu.be

 

参考HP・動画

Take Recorder を使用する | Unreal Engine ドキュメント

UE Take Recorder Live Link Source & Control Rig Backward Additive Solver - YouTube

[25] [Tutorial] [Short] Simulating Physics in Sequencer | Unreal Engine 5 - YouTube

 

物理シミュレーションするようにしたアセットを用意して、PLAYボタンを押した後にTakeRecorderの録画ボタンを押す。するとカウントダウン後に記録される。

アニメーションシーケンスに書き出す時はエクスポートダイアログのRecord in World Spaceにチェックを入れると、トランスフォームもベイクされる