CG関係の備忘録ブログ

主にZBRUSH、blender

UE AttachToComponentで捕まえる

成果

youtu.be

 

参考HP

UE4 BPでアクターをアクターの指定したソケットに動的にアタッチする(Attach Actor To Actor) 凛(kagring)のUE5/UE4とゲーム制作と雑記ブログ

 

雑だけど、毒霧吐いてスタンさせて捕まえることはできた。

攻撃ルーチンでLineTraceしてヒットしたら毒霧パーティクルをactivate。スタンはRagdollイベントを呼び出すだけ。捕まえるのはAttachToComponent。参考HPではAttachToActorを使っているが、BoneへのアタッチがうまくいかなかったのでAttachToComponentで実装