成果
参考HP
UE4 BPでアクターをアクターの指定したソケットに動的にアタッチする(Attach Actor To Actor) 凛(kagring)のUE5/UE4とゲーム制作と雑記ブログ
雑だけど、毒霧吐いてスタンさせて捕まえることはできた。
攻撃ルーチンでLineTraceしてヒットしたら毒霧パーティクルをactivate。スタンはRagdollイベントを呼び出すだけ。捕まえるのはAttachToComponent。参考HPではAttachToActorを使っているが、BoneへのアタッチがうまくいかなかったのでAttachToComponentで実装