成果
参考HP
UE4 レイキャスト(ライントレース)を使う - Let's Enjoy Unreal Engine
Why is line trace not hitting my pawn? - Programming & Scripting - Epic Developer Community Forums
ちょっとリファクタリングは休憩し、混雑緩和のため前にだれかいる場合動きをストップするようにLineTraceを導入したが思ってたのと違う動きになるので色々と調べてみたら、Pawnはデフォルトで検知されないよう除外されていることが分かった・・・
プロジェクト設定のエンジン→コリジョンで下のPresetを開きPawnをダブルクリックし、VisibilityをBlockにしたら線が緑色になって検知するようになった
ストップを実装してみたが、向かい合って止まってしまうと永久に動き出さなくなるためもう少し考えないとダメだ~