エディタの環境設定→レベルエディタ→Miscellaneous→Edithing→UpdateNavigationAutomatically
物理でうごくメッシュを配置する際は、
①ナビメッシュの自動更新をオフにする
②地面から離して配置する(Z値を上げる)
③ビルド→パスをビルドして手動でナビメッシュを更新
④MeshのSimulatePhysicsをオンにする
プレイすると、重力で落ちてくる
AI関連付け
ビヘイビアツリーとブラックボード
ビヘイビアツリーの詳細→BlackboardAsset
AIControllerとビヘイビアツリー
AIControllerのイベントグラフでBeginPlayからRunBehaviorTreeのBTAssetで設定
BP_EnemyとAIController
BP_EnemyのSelfの詳細→Pawn→AIControllerClassで設定