CG関係の備忘録ブログ

主にZBRUSH、blender

UE5 デバッグ関係

rキーを押すと座標表示
RM→GetWorldLocationのCupsuleComponentを選択
変数MyVectorにSet、EventBeginPlayからつなぐ、PrintStringにつなぐ

EventBeginPlayを消してインプット→キーボードイベントからRKEYを追加、PressedからSetにつなぐ