CG関係の備忘録ブログ

主にZBRUSH、blender

UE5 物理アセットでクラッシュ→撃沈

成果

youtu.be

 

捕虜解放(潜入)
 敵の背後をとったら、ラグドール発動
 捕虜を見つけたら・・・エスケープ発動

    敵に見つかったら・・・スタン後捕まる

 

ラグドール発動を実装して、敵兵の物理アセットを調整してたら2度落ちて心折られた・・・

とりあえず揺れるマネキンを眺めて心を落ち着かせることにした・・・

 

※物理アセットエディタでシミュレーション中にボディをグラップする方法

→Shiftを押しながらRMドラッグ