CG関係の備忘録ブログ

主にZBRUSH、blender

UE5 パトロール実装

成果

youtu.be

 

 

参考HP

UE5 敵の動きをつくる(うろうろ) - CG関係の備忘録ブログ

 

昔の備忘録が役に立った。まあ当時つくったBTTask_RandomLocationをまんま再利用して今のビヘイビアツリーに組み込んだものの、AIコントローラーの初期処理でエラーが出まくり(元々作りが悪かった)なので手間取ってしまった・・・

 

無事実装できたが、敵が2人いると全然近づけない・・・調整むずい