CG関係の備忘録ブログ

主にZBRUSH、blender

UE5 引き続きChaos Destruction

成果

youtu.be

 

 

兵士が割と有能になってしまったので壁を壊す前にモンスターが駆逐されることがちょいちょいあるが、まあ4回に3回は壊せるようになった。あとは中に入って設備をぶっ壊せばOK。瓦礫が大きいとつっかえるが大きさを調整すれば行ける気がする

 

破壊の検知もどうやらできるらしい(機能別サンプルにあった)