CG関係の備忘録ブログ

主にZBRUSH、blender

UE5 FPSの範囲を指定する

成果

youtu.be

 

 

参考資料

UQ5.liteのプロジェクト内のReadme

 

[/Script/UnrealEd.EditorEngine]
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=5),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=30))

 

5が最低、30が最高のFPS。これをプロジェクトフォルダ→Config→DefaultEngine.iniの最後に追記する