CG関係の備忘録ブログ

主にZBRUSH、blender

UE4 プレイヤーを追加

成果

youtu.be

 

 

昨日つくったFPSプレイヤーを追加してテスト。さっき気づいたが手がグレイマンのままだった。あとで直そう

 

昨日のSimulatePhysicsはたぶんフラグ建てるとすべての制御を物理システムに渡してしまわないといけない?ような気がするのでそのように理解。本当のところはわからん

 

走ってる最中にキルすると慣性で前にすっ飛んでいくが、止まっているときにキルするとその場に崩れるからなんとかしたい・・・