HitActorを作成中に変なエラーが出た
エラーメッセージ
AddImpulse を指定する場合、BP_ThirdPersonCharacter.CharacterMesh0 SKM_Quinn_Simple では'CollisionEnabled'を'Query and Physics'または'Physics only'に設定する必要があります。
CollisionEnabledに該当する項目がない
SKM_Quinn_SimpleのEnablePerPolyColligionにチェックを入れたが解消せず
なぜかエラーメッセージでなくなったw
ググってみたらこのサイトにて発見
Adding smooth locomotion to your UE5 VR Project.
BP_ThirdParsonCharacterを開き、編集→プロジェクト設定→エンジン→コリジョン→Presetで新規ボタンを押しEditProfileでCollisionEnabledにて選択できそう