CG関係の備忘録ブログ

主にZBRUSH、blender

UE5 エラーメッセージ

HitActorを作成中に変なエラーが出た

 

エラーメッセージ
AddImpulse を指定する場合、BP_ThirdPersonCharacter.CharacterMesh0 SKM_Quinn_Simple では'CollisionEnabled'を'Query and Physics'または'Physics only'に設定する必要があります。

CollisionEnabledに該当する項目がない
SKM_Quinn_SimpleのEnablePerPolyColligionにチェックを入れたが解消せず

 

なぜかエラーメッセージでなくなったw

 

ググってみたらこのサイトにて発見

Adding smooth locomotion to your UE5 VR Project.


BP_ThirdParsonCharacterを開き、編集→プロジェクト設定→エンジン→コリジョン→Presetで新規ボタンを押しEditProfileでCollisionEnabledにて選択できそう