成果
死んだときにループ再生していた死んだポーズアニメのループを切って、倒れるモンタージュ再生が終わった後にSetSimulationPhysicsをオンにしたら動作した
あとは関節のConstraintと摩擦係数の調整してOKとしよう
壁にめり込んだりした際に変な挙動になるのはPhysicalAnimationで解決しないかな~
あとNPCが後ろから攻撃されたらそのアクターのほうを向くようにした
施設警備問題点
・兵士がつっかえる・・・ターゲット見えないときの処理がダメか?
・モンスター撃たれた時のリアクション
・絵面が物足りない