CG関係の備忘録ブログ

主にZBRUSH、blender

2023-01-01から1年間の記事一覧

UE5 キャラクターを掴む

成果 youtu.be 色々ネットで検索したが、結局機能別サンプルに正解があった GrabComponentAtLocationに接続するGrabLocationはGetCenterOfMassからのReturnValueでないとうまく動作しないっぽい。サンプルには物理マテリアルがついていて、最初はこれを疑っ…

UE5 プレイヤーのしゃがみと発見時の声出し

成果 youtu.be 参考動画 UE4 - Tutorial - Grabbing Objects! - YouTube 【UE4】物体を「持つ」!「運ぶ」!「放す」! - トンコツ開発ブログ しゃがみはCrouchノードでカメラまで動かしてくれるんでこれでいいかな 見つかった時がわかりにくいので吠え散ら…

UE5 マーカーのWidget化と視界調整

成果 youtu.be 参考動画 【UE4ゲーム制作講座】アクターの上にUIを出す方法 - YouTube マーカーのWidget化は簡単にできた。位置ずれもなく後ろに行ったら勝手に消えてくれるので最初からこちらにしておけばよかった・・・ ついでにNPCの視界を調整したらまた…

UE5 Miniマップ実装

成果 youtu.be 参考動画 【UE4】ミニマップ上でプレイヤー・NPC・アイテムのアイコンを表示させる方法【逆引きUE】 - YouTube 今回も写経。ありがたやありがたや~ 変更点としては、マーキング中のNPCはマップ外に出ても端っこに表示するようにしている Play…

UE5 ターゲットをマーキング(HUD)

成果 youtu.be 参考HP UE4:HUDを用いたターゲットのマーキングについて - 僕の私のUnrealな日々 今回もとりあえず写経してみたが、マーカーの位置がずれるのが気になる・・・ HUDを触ってみたかったというのもあったが、Widgetでできないか考えよう しかしほ…

Kinect MocupStudio DIY

成果 youtu.be 参考動画・HP DIY Kinect Motion Capture Studio | Blender - YouTube 【Blender】キーイングセットの使い方 | Blenderの易しい使い方 手順ハード接続kinectStudio他ダウンロードBlenderAddonセットアップアーマチュアにコンストレイント設定…