CG関係の備忘録ブログ

主にZBRUSH、blender

UE5 PhysicsAnimationを追加

成果

youtu.be

 

 

参考動画

Unreal Engine - Physical Animation Hit Reactions W/Trigger (Part 1) - YouTube

 

参考動画は一応見たけど今一つよくわからない・・・当たる直前に発動させて、その後ブレンド率を下げていくようなロジックに見えるが、正直よくわからない。

適当にパラメータいじっていい感じのところにおいてみたというだけ