参考動画
【UE4/UE5ゲーム制作講座】処理落ちで困った!そんな時はコレ!【Unreal Insightsとセッションフロントエンド】 - YouTube
アイテム・武器を持たせる【UE5ローグライクシューターを作る】 - YouTubewww.youtube.co
プレイウインドウから
@
stat unit
stat startfile
stat stopfile
showdebugはよくわからんかった
セッションフロントエンド
環境設定
追加の起動パラメータ
-trace=cpu,frame,bookmark,log -statnamedevents
ツール→デベロッパ→セッションフロントエンド
CharacterMovementで時間食ってるところあったなーやっぱビヘイビアツリー使わないとダメか?