CG関係の備忘録ブログ

主にZBRUSH、blender

UE5 処理が重い時に見るツール

参考動画

【UE4/UE5ゲーム制作講座】処理落ちで困った!そんな時はコレ!【Unreal Insightsとセッションフロントエンド】 - YouTube

アイテム・武器を持たせる【UE5ローグライクシューターを作る】 - YouTubewww.youtube.co

 

プレイウインドウから

@
stat unit
stat startfile
stat stopfile

showdebugはよくわからんかった

 

セッションフロントエンド
環境設定
追加の起動パラメータ
-trace=cpu,frame,bookmark,log -statnamedevents

ツール→デベロッパ→セッションフロントエンド

 

CharacterMovementで時間食ってるところあったなーやっぱビヘイビアツリー使わないとダメか?